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 Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi

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Moklo
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MessageSujet: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Lun 8 Déc - 12:09

Coucou les loulous !

J'en ai parlé aux derniers pots, de mon envie de me remettre un peu à masteriser, et après une période très prise puis pas trop en forme, je me relance dans le recrutement. Mine de rien il est arrivé pas mal de monde sympathique ces derniers temps, et j'ai bien envie de les découvrir plus avant autour d'une table, des fois qu'on s'y trouve des affinités particulières pour voir plus loin Smile

Nom du jdr : Anima : Beyond Fantasy

Thème/univers du jdr : Dark-fantasy à lasagnes épiques -> la technologie maximale est pré-industrielle, et les gens du commun ne savent pas que le surnaturel existe ou en ont peur... on joue généralement des gens mieux renseignés que ça et assez balèzes... mais moins renseignés et balèzes que d'autres, etc, d'où les couches comme les lasagnes ! Ah et y a potentiellement une esthétique assez manga à la base, mais on peut tout à fait s'en servir à fond comme la négliger.

Type de partie (campagne, one shot) : Un peu les deux ! De sûr le "scénario" d'introduction, qu'ont appellera difficilement un one-shot quand on le joue en entier, mais si après ça s'est très bien passé avec certains joueurs et qu'ils en veulent plus et que leurs persos et dynamique me motivent, pourquoi pas aller plus loin.

Synopsis du scénario/de la campagne : Pour diverses raisons qui vous sont propres, vous avez été choisi pour participer à un événement inédit, unique et réputé d'importance diplomatique mondiale... l'inauguration d'un nouvel engin de transport.

Nombre de personnes pouvant y participer : Maximum 6 à la table, si aucun troll/capricieux/absent, sinon ça diminuera vite Smile

Fréquence des parties (une fois par semaine, deux fois par mois...) : Je dirais une fois par semaine ou deux semaines, et en soirée de semaine sauf le mardi idéalement, mes week-ends pouvant être inopinément chargés.

Date de début de la partie : Quand y aura assez de monde !

La partie peut-elle être hébergée chez vous : Niveau place c'est juste pas possible. Et à part ça, plus vous êtes proche du centre-ville, plus ça m'intéresse... pour le scénario de base j'ai quasiment besoin de rien, mais si ça continue j'aurais besoin de livres, et ça peut être lourd ^^'

Complément d'info sur la partie (type d’ambiance, perso pré-tiré...) :
Plutôt bon enfant ! Le sérieux dans les moments qui le nécessitent est le bienvenu, au moins parce qu'on fait moins de bêtises et qu'on profite mieux d'une histoire et de moments de tension en limitant les blagues ou apartés, mais quand c'est plus calme, bah y a pas de mal à se détendre et prendre des initiatives hautes en couleur tant qu'elles sont cohérentes avec l'univers et son personnage et qu'on en assume les conséquences.
Sauf si vraiiiiiment vous avez du temps, que vous n'êtes pas loin et que vous tenez à faire du "character design", je préfère vous proposer mes prétirés d'initiation. Ils sont plutôt nombreux (9 féminins 9 masculins, peut-être d'autres à venir), assez variés pour qu'on y trouve son compte niveau caractère et style, et surtout présentés d'une façon bien plus accessible que la feuille de base, sans parler du temps et des neurones que peuvent nécessiter les créations complètes si vous voulez en comprendre tous les détails.
Anima est un jeu qui se veut fort complet, en particulier en ce qui concerne la création de personnages, et cet aspect n'est donc pas facile à appréhender en peu de temps. Wink

D'ailleurs, pour les prétirés, les descriptions et plus ou moins images de la première moitié sont disponibles ici, avec images de la seconde moitié en attendant du texte plus concret en page 2.

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Moklo sait que le monde est une scène où l'on peut se produire même sans scénario.
Un Maître de Jeu ne croit pas. Soit il Sait, soit il Cherche après avoir prétendu qu'il Savait devant ses ouailles.


MJ d'Anima:Beyond Fantasy, un peu de L5A, et avec de la chance un jour de Nobilis, Krystal, Keltia, Disque-Monde et Cthulhu. Et guide de Prosopopée, Psi*Run et Yokai.
Possibilité de faire découvrir Shayo.


Si vous espérez jouer une campagne avec moi comme meneur, une solution: m'éblouir par votre jeu... et SURTOUT votre zèle organisationnel.
Au cas où, parce que ça a été mal compris plusieurs fois: si tu te présentes en tant que fille et que je suis courtois et avenant avec toi, ce n'est pas de la drague lourdingue. Vraiment, aucune chance que je sois intéressé, rien de personnel. J'ai juste des choses à te dire. Voilà. Bisous.


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GonKirua
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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Lun 8 Déc - 18:23

Ca m'intéresse assez fortement !
A voir avec mon engagement sur Scion mais d'un autre côté, on a plus de nouvelles depuis un certain temps. Dispo déjà pour le scénario d'introduction Smile
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Delphin
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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Lun 8 Déc - 19:31

Tu m'as mis l'eau à la bouche quand on en avait pas mal parlé au coup à boire d'octobre, j'en suis!
A préciser je suis sur la table de Cthulhu un jeudi sur deux, donc soit ça tombe dans l'alternance, soit un autre jour!
Pour l'accueil, je suis en studio so...pas possible :s
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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Mar 16 Déc - 8:03

Hello, par rapport à un mp reçu de Ced, je n'abandonne pas ma volonté de participer à cette table!!!
Si on trouve d'autres joueurs Smile gogogo
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Moklo
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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Mar 16 Déc - 8:38

Eeeeeeeeeh bien ma foi, j'en suis ravi hein !

Tu parles du mail général peut-être ? ^^

On a surtout besoin d'un lieu en fait, parce que c'est pas impossible de commencer à deux joueurs.
GonKirua tu n'as pas précisé ce qu'il en était pour toi côté possibilité d'hébergement, et du coup: qu'en est-il ? Smile

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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Mar 16 Déc - 10:45

Malheureusement jusqu'à la entrée prochaine ce ne sera pas possible pour jouer chez moi ans mon studio.
D'ici cet été par contre j’aurai déménagé dans plus grand (normalement).
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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Dim 28 Déc - 21:19

Moklo, je suis présentement dans un studio, je n'ai par conséquent par la possibilité physique d'accueillir plusieurs personnes^^'
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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Dim 28 Déc - 21:47

Ca se complique cette affaire :s
Bon, je devrais quand même pouvoir accueillir éventuellement en faisant un effort si on n'est pas trop nombreux, une fois tout planifié, date, nombre de joueur,...on reparlera du lieu, en se serrant et sans luxe y aura moyen chez moi!
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Moklo
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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Dim 28 Déc - 22:19

*se rappelle de parties à 5 ou 6 dans une chambre de cité U de 9m²*

Comment ça c'est pas possible ? XD

Bref, je dis ça mais en effet le confort est important aussi. Chez moi j'ai la place physique mais pas assez de sièges, pas de table, une chatte qui pique régulièrement des crises de course effrénée et quelqu'un qui n'aime pas le JdR et est quasiment tout le temps là ^^'
Je suppose que c'est un peu pareil pour vous !
Du coup y a plus qu'à espérer que quelqu'un de mieux loti se propose spontanément (vous avez bien entendu le droit de démarcher vos connaissances !) :p

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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Dim 28 Déc - 22:25

Comme je disais, chez moi il y aura moyen à défaut de mieux, pour info, sans laisser mon adresse sur un forum public, j'habite à proximité immédiate de l'arrêt Cervantes ligne de bus 7
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fog ryû
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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Dim 11 Jan - 12:40

De même je serai très intéressé ^^. Si place il y a encore !

Pour ce qui est de l'hébergement, tu pense que chez moi ça pourrait le faire Moklo ? J'ai qu'un canap 2 siège et un pouf. avec une table basse. J'ai une "vrai" table mais pas de chaise pour aller avec xD.
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Moklo
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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Dim 11 Jan - 17:01

Mais oui ça passe chez toi ! La table basse c'est très suffisant pour jeter un dé de temps en temps Wink

Du coup ça fait trois, et trois c'est suffisant pour tenter l'coup !

Plus qu'à voir les dispos de chacun Smile

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fog ryû
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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Dim 11 Jan - 22:18

Bah moi ça dépend vraiment des ce que vous proposait. Je suis plus dispo les week end. Mais si c'est en semaine le soir, ouaip mais genre de 17h30 à minuit quoi. Ce qui fait que 6h de jeux si on fait ça :p.
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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Jeu 15 Jan - 13:52

Salut très motivé par cette table si vous n'avez pas de problème a jouer avec un novice.
Je n'ai malheureusement pas la capacité physique pour accueillir plus d'une personne cher moi :/
Je suis dispo plus facilement un jeudi sur deux pour la semaine et un week end sur deux le week end.
Le soir je finie le boulot a 19h30 et si on commence vers 20h je peut être dispo n'importe quel soir.
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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Jeu 15 Jan - 15:34

fog ryû a écrit:
Bah moi ça dépend vraiment des ce que vous proposait. Je suis plus dispo les week end. Mais si c'est en semaine le soir, ouaip mais genre de 17h30 à minuit quoi. Ce qui fait que 6h de jeux si on fait ça :p.

Wow wow wow, de toute façon Moklo a imposé la semaine, et ça tombe bien pour moi car comme lui je suis pas mal occupé les WE.
Pour le reste, le vendredi fait parti du WE pour moi et je suis pris un jeudi sur deux par une autre table, le reste est free!
Moklo est pris les mardi...on dit lundi ou mercredi soir ? :p
Quant à l'horaire, 17H30? C'est pas la soirée ça, c'est le milieu de l'après midi!
A mon avis ce sera 19h-19h30 jusqu'à environ 0H30 non ?
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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Jeu 15 Jan - 17:44

Perso je suis pris le lundi et dispo mardi mercredi et jeudi. Avec les dispo de Moklo et de Delphin, reste le mercredi Smile
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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Jeu 15 Jan - 18:23

Ou l'autre jeudi pour que Druss soit dispo avant 20h, si ça dérange pas Delphin de, du coup, jouer toutes les semaines.

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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Ven 16 Jan - 8:46

Le mardi je peux m'arranger pour être dispo plus tôt. Peut être pas tout les mardi mais un bon paquet quand même.
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Moklo
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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Ven 16 Jan - 13:32

Inutile de se poser la question des mardis, j'ai ma tablée hebdomadaire-ou-presque d'Agone avec Ludo ^^

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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Ven 16 Jan - 15:28

Bah à voir, mais perso, plus tôt ça finit, mieux c'est pour moi ^^. Surtout que derrière faudra que je range l'espace et tout vu qu'apparemment c'est partie pour se faire chez moi. Surtout que je sais comment ça se finit quand on dit 00h30 on finit à 2h :p. Et je peux pas vraiment me le permettre en ce moment.

Donc comment qu'on fait ?

Par contre, en semaine. Si je suis mis au courant en avance, ça doit pouvoir se gérer tout les jours.
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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Ven 16 Jan - 18:44

Les deux prochain jeudi je bosse pas sa peut etre un debut
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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Sam 17 Jan - 1:34

Voui, à mon avis les jeudis c'est bien parti !
Et de la même façon que je suis assez ferme sur l'alcool et la clope à ma table, si horaires il y a horaires on respecte, surtout pour l'hôte Wink
Une alarme c'est pas compliqué à mettre en place.

Faut donc surtout savoir quel jeudi Delphin n'est pas disponible, et où en sont les deux que j'ai démarchés en dehors pour initiation (et qui s'inscriront si il y a lieu, obviously) ^^

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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Sam 17 Jan - 8:31

ok ! alors ça marche pour moi ^^
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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Sam 17 Jan - 10:59

Ok nickel pour moi
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GonKirua
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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   Dim 18 Jan - 8:38

Ok pour moi aussi le jeudi Smile
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MessageSujet: Re: Anima - nouvelle tablée - 6 joueurs maxi   

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