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 SIMULACRES, un système règles multi-univers très simple...

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le_tolier_de_la_cantina
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MessageSujet: SIMULACRES, un système règles multi-univers très simple...   SIMULACRES, un système règles multi-univers très simple... Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 17:20

Bonjour à toutes et à tous,

histoire d'inaugurer cette nouvelle rubrique qui a pour but d'offrir à nos débutants le fruit des expériences de tous nos MJs et Joueurs les plus expérimentés...

J'invite fortement tout le monde à s'intéresser au système de règles : SIMULACRES

SIMULACRES, un système règles multi-univers très simple... Univer10

Citation :
le jeu de rôle élémentaire a été conçu avec trois objectifs :
permettre l'initiation au jeu de rôles, jouer rapidement, et découvrir
de nouveaux univers.

Son système de règles est donc très simple. Un personnage est
caractérisé par 4 composantes (corps, instinct, coeur, esprit) et 4
moyens (perception, action, désir, résistance).

Pour effectuer une
action, il suffit de sélectionner une composante et un moyen (une
matrice est fournie dans les règles).

Par exemple : action + esprit
permet de résoudre un problème de logique tandis que resistance + corps
permet d'encaisser un coup.

Pour affiner les choses, il existe des
règnes (minéral, végétal, animal, humain, et mécanique) permettant de
représenter les affinités de quelqu'un envers le milieu extérieur.

Les jets se font avec 2D6 qui doit être inférieur à la somme :
composante + moyen + règne + difficulté. La difficulté est fixée par le
MJ et va de +4 (très facile) à -4 (très difficile).

Les règles sont très concises : elles tiennent sur 4 pages, et les
tables résumées sur 1 page.

Il existe néanmoins des variantes et des
ajouts aux règles selon les univers et le degré de précision que l'on
souhaite, pour ajouter des compétences par exemple, etc.

Extrait du site : http://www.legrog.org


C'est un univers que j'ai régulièrement pratiqué en tant que joueur ou MJ avec mon ancien groupe.

Certains d'entre-nous étaient des acharnés de Warhammer ou bien d' AD&D.

Mais je peux vous assurer que par la simplicité et la fluidité de ses règles, SIMULACRES restera parmi nos meilleurs souvenirs de Médiéval Fantastique avec sa version Sang-Dragon...

Ci-dessous le lien vers un site où l'intégralité est en consultation libre :

http://www.simulacres.free.fr/sections/index.php

Rappelez-vous, pour bien commencer à maitriser, apprentis MJ les système de règles lourdingues, vous oublierez.

SIMULACRES, un système règles multi-univers très simple... Yodasm11

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Dernière édition par le_tolier_de_la_cantina le Mer 7 Sep 2011 - 17:55, édité 1 fois
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Aurélien
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MessageSujet: Re: SIMULACRES, un système règles multi-univers très simple...   SIMULACRES, un système règles multi-univers très simple... Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 18:21

BaSIC RPG par Chaosium est aussi très bien (le système de Cthulhu, RuneQuest, Stormbringer...pour les Grands Anciens ^^).
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tamerlan
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MessageSujet: Re: SIMULACRES, un système règles multi-univers très simple...   SIMULACRES, un système règles multi-univers très simple... Icon_minitimeDim 13 Juin 2010 - 19:26

J'avoue que j'ai une grande préférence pour le système chaosium.
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MessageSujet: Re: SIMULACRES, un système règles multi-univers très simple...   SIMULACRES, un système règles multi-univers très simple... Icon_minitimeLun 14 Juin 2010 - 8:43

Citation :
BaSIC RPG par Chaosium est aussi très bien

intéressant mais celui-ci je ne le connais pas beaucoup ou uniquement sous la forme de C'thulu...

Pourquoi ne nous ouvrirais-tu pas pas un petit post dédié à "BASIC" avec quelques liens, TAMERLAN ?

Il y a plein de place dans le "Grimoire des recettes"

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MessageSujet: Re: SIMULACRES, un système règles multi-univers très simple...   SIMULACRES, un système règles multi-univers très simple... Icon_minitimeLun 14 Juin 2010 - 19:14

J'ai connu le système BASIS à travers Hawkmoon, Stormbringer et Chtulhu. Je trouve le système de compétences assez fun et complet avec les pourcentages. Dès que j'ai un peu de temps, j'ouvrirais un post.
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MessageSujet: Re: SIMULACRES, un système règles multi-univers très simple...   SIMULACRES, un système règles multi-univers très simple... Icon_minitimeLun 14 Juin 2010 - 19:21

Il est très modulaire, chaque univers avait ses petits ajouts (Folie à Cthulhu, à RQ c'était les locs de dégâts et uen magie particulière...), tout ça sur une base hyper compréhensible.
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MessageSujet: Re: SIMULACRES, un système règles multi-univers très simple...   SIMULACRES, un système règles multi-univers très simple... Icon_minitimeLun 14 Juin 2010 - 20:39

Très bien tout cela,

nos jeunes novices ont ainsi plusieurs pistes vers des systèmes de règles complets et faciles d'accès.

Maintenant, il ne reste plus qu'à ouvrir des posts sur "Comment maîtriser" SIMULACRES, un système règles multi-univers très simple... Icon_study

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MessageSujet: Re: SIMULACRES, un système règles multi-univers très simple...   SIMULACRES, un système règles multi-univers très simple... Icon_minitime

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