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 Points de regles et autres discussions

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MessageSujet: Points de regles et autres discussions   Lun 28 Nov - 15:13

Bon voila pour pas polluer de messages le post calendrier des parties j'ouvre cette rubrique où on peu discuter des points de regles etc...


Donc pour repondre à la question de velours oui detection des pieges inclu les pieges magique comme les glyphes de garde tu peux les detecter mais pas les desamorcer.
seul un dissip magie le peux je crois si mes souvenir sont bons.


Dernière édition par Tonic le Mar 29 Nov - 9:29, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Lun 28 Nov - 16:27

J'ai relu hier soir les capacités du baroudeur sur les pièges, vu que pendant la partie j'ai fait pas mal de tentatives pour les chercher.

Il en ressort ça:

Citation :
Un baroudeur peut utiliser la compétence Fouille pour localiser les pièges assortis d’un DD supérieur à 20. Les pièges non magiques mais particulièrement complexes ont un DD au moins égal à 20. Quant aux pièges magiques, leur DD est égal à 25 + niveau du sort entrant dans leur conception.

De même, il peut utiliser la compétence Désamorçage/Sabotage pour désarmer les pièges magiques qu’il a repérés. Un piège magique a généralement un DD de 25 + niveau du sort entrant dans sa conception. S’il obtient au moins 10 points de plus que le DD indiqué à son test de Désamorçage/Sabotage, il étudie le piège avec tant de rigueur qu’il a la possibilité de le franchir avec ses compagnons sans le déclencher.

Si je comprends un peu ce qui est dit le baroudeur doit pouvoir avoir la capacité de trouver et de désamoçer les pièges magiques si toutes les conditions sont remplies.
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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Lun 28 Nov - 16:29

oui tout a fait Velours autant pour moi tu peux desamorcer des pieges magiques, je viens retrouver la regle aussi.

Restriction. Les roublards (et les autres classes bénéficiant de l’aptitude recherche des pièges) sont également capables de désamorcer les pièges magiques. En règle générale, les pièges magiques s’accompagnent d’un DD de 25 + niveau du sort utilisé dans leur création. Ainsi, désamorcer un piège préparé à l’aide de runes explosives correspond à un DD de 28, car runes explosives est un sort du 3e niveau.
Les sorts cercle de téléportation, glyphe de garde, piège à feu et symbole créent eux aussi des pièges qu’un roublard peut désarmer à l’aide de cette compétence. À l’inverse, Désamorçage/sabotage ne peut rien contre croissance d’épines ou pierres acérées.


source : http://www.regles-donjons-dragons.com/index.html
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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Lun 28 Nov - 18:35

A propos de règle je voulais savoir pour l'expertise du combat.
Lors de la dernière partie on a dit que cela ne faisait rien mais j'ai lu ton lien est on parle d'un "nombre" que le joueur "applique en tant que malus aux jets d’attaque et en tant que bonus d’esquive à la classe d’armure. La valeur choisie ne peut être supérieure ni à 5, ni à son bonus de base à l'attaque."

Je comprends pas bien ce que cela signifie.
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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Lun 28 Nov - 18:50

En gros, tu baisses ta précision pour augmenter ta défense.

Par exemple: -2 aux jets d'attaque donc au jet pour toucher (d20 + bonus à l'attaque) pour +2 à la CA.

Je crois que tu peux monter jusqu'à 5.
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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Lun 28 Nov - 20:46

Merci Kelv cela pourra sans doute être utile à ma baroudeuse.

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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Lun 28 Nov - 20:47

Tonic:

Message pour toi de la part de Clem.
J'ai raté mon jet de diplomatie alors ce sera du brut:

Clem dixit:

Citation :
Tiens, puisque tu passes par là (Velours), tu signaleras a ton MJ de D&D que discussions, ca s'ecrit pas avec un "t"...
J'ai essayé de resister, mais ca m'a vraiment agressé, aucune atteinte personnelle...

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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Lun 28 Nov - 22:35

arf .......c vrai désolé moi et l'orthographe ça fait deux, sinon oui expertise du combat te permet de booster ta défense.
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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Mar 29 Nov - 9:38

au fait : "Un personnage ne possédant pas ce don (expretise du combat )peut combattre défensivement lors d’une action d’attaque ou d’attaque à outrance, ce qui lui donne un malus de –4 aux jets d’attaque et un bonus d’esquive à la CA de +2 seulement."
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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Mar 29 Nov - 12:58

Sinon pour les scénarios, j'ai lu tous (ou presque) les scénarios d'aideDD dont le temple des grands appels dont tu parlais la dernière fois. Je les ai souvent lu en diagonal et je ne les ai jamais fait jouer donc je pense que ça peut encore le faire.
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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Mar 29 Nov - 15:32

Bon ok je trouverais d'autres scenarios c pas un probleme.
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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Mar 29 Nov - 17:18

Je voulais savoir comment est ce que l'on achète les dons, si c'est possible?

On dépense des pts de carac que l'on a quand on passe un niveau?
On doit remplir les conditions et c'est bon?
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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Mar 29 Nov - 17:43

Aux niveau 1, 3 et tous les trois niveaux par la suite, tu gagnes un don à choisir dans la liste des dons. Pour choisir un don, tu dois remplir aux conditions.

Certaines classes, comme le guerrier, ont des dons bonus à certains niveau (c'est indiqué dans leur table de progression). Dans ce cas, ces dons sont à choisir par dans une liste spécifique.
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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Mar 29 Nov - 17:44

Donc à moins que ça soit spécifié à un niveau particulier de ta classe genre "don supplémentaire" vous gagnez un don au niveau 3,6,9,12,15,18 après on passe en épique là c particulier on verra au moment voulu, sachez aussi que vous gagnez 1 point dans la caractéristique de votre choix tous les 4 niveaux.


Tu peux mettre le lien du site où on peut lire ta classe ?

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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Mar 29 Nov - 21:19

Voili voilà! le lien:

http://dnd.rushland.eu/
("classe" dans l'onglet de gauche - baroudeur )
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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Mar 29 Nov - 21:43

merci
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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Mar 29 Nov - 22:08

Sur le site que tu nous as donné Tonic au rayon équipement j'ai trouvé des outils de voleur de qualités supérieurs qui font +2 à crochetage et désmarçage/sabotage, il est cher mais mon perso peut se l'acheter.

Je peux le prendre?
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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Mar 29 Nov - 22:20

A noté qu'il y a quand même quelques différences entre la 3.0 et la 3.5 notamment au niveau des dons, et au niveau de certaines compétences.
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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Mar 29 Nov - 22:26

Je crois que Alex joue avec la 3.5 et toi Kelv tu connais parfaitement celle là aussi alors autant jouer avec cette version.

Si vos persos sont basés sur la 3.0 à Kripto et toi on peut encore les changer.
Suffit que tu parles à Kripto, Kelv.
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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Mer 30 Nov - 11:18

ok mais pour changer les persos ya pas grande differences je crois par contre la prochaine fois si vous pouvez ammener les bouquins ? moi j'ai que la 3.0
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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Mer 30 Nov - 11:59

Velours a écrit:
Sur le site que tu nous as donné Tonic au rayon équipement j'ai trouvé des outils de voleur de qualités supérieurs qui font +2 à crochetage et désmarçage/sabotage, il est cher mais mon perso peut se l'acheter.

Je peux le prendre?

Tu n'en trouves pas au village de Vial.A Laelith peut etre.
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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Mer 30 Nov - 12:45

Oki, ça marche.
Je ferais toutes les boutiques de Laelith pour le trouver, il me le faut!!


Autre question!
La baroudeuse est un perso non officiel mais basé tout de même sur de l'existent à DD3.5. Elle reprend en grande partie le rôdeur et le roublard alors serait-il possible que ma baroudeuse prenne quelques sorts du rôdeur. Tous ceux en rapport avec des animaux ne sont pas pour moi, mais certains peut être.
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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Mer 30 Nov - 15:07

non non non la baroudeuse tu la joue comme elle est marquée sur le site si tu veux des sorts tu pourras passer des niveaux en barde ensorceleur ou pretre ou druide comme tu veux
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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Mer 30 Nov - 15:25

Oki oki c'était juste une question ...
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MessageSujet: Re: Points de regles et autres discussions   Mer 30 Nov - 15:26

Smile)
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