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 Résumés des Scénarios

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Hervé
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MessageSujet: Résumés des Scénarios   Lun 12 Sep - 9:15

Résumé du premier scénario : Assaut des Sekekers

Les personnages vaquent à leurs occupations dans la ville d’Inaccessability. Tyria vend ses épices. Agbo sert à l’auberge. Wulf raconte ses histoires le soir à la même auberge. Des visiteurs Vorozions racontent qu’une femme édicte les lois des Vorozions et qu’une rapière magique est détenue par un noble à Glassud. Un matin, la ville est assaillie par une tribu Sekeker. La bataille est rude mais les assaillantes sont repoussées. Les prisonnières parlent d’une tribu Sekeker pacifiste, les Hillianas, qui détiendrait également un secret sur une arme magique. Boaba, le Chef de la tribu Gadhar des Moadis, vient demander de l’aide aux personnages pour vaincre un lézard des marais monstrueux. Après un court affrontement la bête est terrassée. Boaba amène les personnages jusqu’à un marteau de guerre immergé dans l’eau du marécage. Agbo s’en saisit et découvre son Dieu incarné.

Résumé du deuxième scénario : Le sénateur Vilgor

Les personnages passent deux jours dans le village de Boaba. Puis ils retournent à Inacessability. Tyria confie à Fazir les grains de Sif qu’elle a ramenés. Wulf séduit une magnifique jeune femme par ses récits. Agbo pète la figure à un guerrier Vorozion et le dépouille. Il en ressort avec une vilaine blessure. Les personnages se rendent ensuite à Glassud pour valider le formulaire permettant de voir la rapière du sénateur Vilgor. L’après-midi même après une courte entrevue, les personnages sont en route vers le fort du sénateur où est entreposée la rapière, accompagnés par une duchesse de type elfique. La rapière est sous verre au quatrième étage d’un donjon. Il y a une trentaine de gardes dans le fort : 10 archers et 20 soldats armés d’épées courtes. Une voix surgit soudain de nulle part : « Saisis-toi de moi ! ». Wulf comprend que c’est à lui qu’on s’adresse. Il brise le verre et saisit la rapière qui le fait s’envoler par la fenêtre. Tyria et Agbo s’efforcent de lutter contre les gardes. Tyria est rapidement en mauvaise posture. Wulf revient dans la salle et lutte contre le sénateur. Agbo massacre les gardes. Wulf ceinture le sénateur et ordonne aux gardes de se rendre. Il enferme les gardes dans le donjon et s’en va violer le pauvre sénateur. Il refuse ensuite qu’on le tue. Le sénateur est donc épargné. Les personnages désormais hors-la-loi pour les Vorozions quittent le fort.
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Hervé
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MessageSujet: Re: Résumés des Scénarios   Lun 12 Sep - 21:16

Résumé du troisième scénario : Le concours

Les personnages passent la soirée dans une auberge. Là ils sont rejoints par Fazir qui a rêvé de Pôle et d’un temple s’y trouvant vraisemblablement. Agbo fait un bras de fer avec un ancien Piorad ivre. Il le bat pour 50 Rams. Le Piorad mauvais joueur cherche à donner un coup de boule à Agbo mais des vigiles interviennent pour les séparer. Agbo va fracasser le Piorad mais il subit une vilaine blessure à la jambe. Wulf et Fazir usent de leurs charmes pour séduire des donzelles au grand dam de Tyria.
Les personnages se rendent à Pôle qui est une grande cité organisée en quartiers. Les quartiers périphériques sont pauvres et les quartiers centraux sont riches. Wulf amène Fazir au Temple des Mithmenthil dont il a rêvé. Là des moines veillent sur une dague plantée dans une pierre d’apparence basaltique. La dague profère des obscénités par la bouche qu’elle possède et elle invite Fazir à s’en saisir. Fazir la prend malgré les moines et les gardes qui cherchent à l’en empêcher. La rapière Barsifur lance un jet de flammes qui effraye les moines. Les personnages s’enfuient.
Barsifur sent la présence de sa fille la déesse Bealli. Il mène les personnages jusqu’à un hôtel particulier où se déroule un concours de poésie. Là se trouve la resplendissante Bealli, retenue prisonnière par le Comte Jerterre. Wulf remporte le concours haut la main et il gagne un trajet en gondole en tête à tête avec Bealli. Bealli lui souffle : « Délivre-moi ! » Alors Wulf s’envole avec elle et rejoint les autres personnages à l’extérieur de Pôle.
Bealli révèle aux personnages qu’il existe cinq couples divins. Les déesses s’incarnent en Muses, les dieux en Armes. Les Muses et les Armes doivent être réunies avec un Elu porteur d’Arme devenant un trio surpuissant. Bealli a un grand pouvoir de persuasion.
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MessageSujet: Re: Résumés des Scénarios   Mar 27 Sep - 8:46

Résumé du quatrième scénario : Les rivales

Les personnages sont donc en cavale. Ils fuient la ville de Pôle. Ils se reposent dans une petite auberge vétuste non loin de la capitale. Agbo importuné par son marteau le jette par la fenêtre. Tyria va le récupérer aux mains d'un clochard qui l'a ramassé.
Tyria rêve de groupe de femmes mutilées qui l'amène près d'un gouffre dans une gorge. Elles l'invitent à sauter dans le vide.
Le lendemain, Tyria va cacher le marteau dans un sac de pommes mais le marteau appelle télépathiquement Agbo pour qu'il le récupère. Agbo s'intéresse à l'histoire de Bealli et à sa culture immense en matière d'art notamment poétique.
Un groupe de quatre Derigions en armure de plate font irruption dans l'auberge et interpellent les personnages qui s'enfuient. S'ensuit une lutte farouche dont les personnages sortent vainqueurs. Agbo récupère une armure.
Les personnages décident d'aller en territoire Batranoban. Ils longent le fleuve et vont vers les plaines du centre. Là ils rencontrent un groupe de Sekekers. Elles sont une cinquantaine dont dix Chrysalides. Tyria tente de se faire identifier comme Sekeker pacifiste mais attise l'agressivité. Bealli arrive mieux à négocier et fait croire que les hommes du groupe sont leurs prisonniers.
Les Sekekers amènent les personnages à leur village et enferment les hommes. La dague de Fazir reconnaît sa femme Leila parmi les Chrysalides. Il s'avère qu'elle est prisonnière des Sekekers.
Tyria annonce qu'elle a tué la cheftaine de son ancienne tribu s'attirant les foudres de la chef des Sekekers. Mais une fois de plus Bealli tempère l'agressivité ambiante.
Tyria apprend que les Sekekers sont en rivalité avec une autre tribu Sekeker. Elles vont profiter du renfort des hommes prisonniers pour assaillir leurs rivales. Tyria les persuade qu'ils vont les aider.
Wulf fait intentionnellement du bruit pour alerter les rivales durant l'approche furtive alors l'assaut doit être lancé sans effet de surprise. La bataille fait rage. Tyria est gravement blessée et sombre dans l'inconscience. Finalement la bande rivale grâce à l'aide des personnages remporte la victoire.


Dernière édition par Hervé le Mar 27 Sep - 9:00, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Résumés des Scénarios   Mar 27 Sep - 8:55

Tu oublie que Wulf et Fazir violent toutes les blessées et Tyria par la même occasion alors qu'elle est inconsciente.
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Hervé
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MessageSujet: Re: Résumés des Scénarios   Mar 27 Sep - 9:05

C'est vrai, entre autres...
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MessageSujet: Re: Résumés des Scénarios   Mar 8 Nov - 11:18

Résumé du cinquième scénario : Le Puits sans fond

Les personnages sont amenés chez les Sekekers où ils sont soignés et nourris. Tyria entend parler d’un Puits sacré au fond d’une gorge. Elle demande à y être amenée. Elle descend avec une corde mais n’atteint pas le fond. Elle revient au village. Pendant ce temps, Wulf pénètre dans la hutte de la cheftaine et casse un vase sacré. Il est chassé du village.
Les personnages, accompagnés des deux déesses Bealli et Leila, volent un canoë et vont au bord du puits. Ils tentent d’en atteindre le fond sans succès. Alors Tyria se jette dans le puits et y rencontre une hache à deux mains, son arme Dieu. Elle reparaît lévitant telle une déesse hors du puits. Les Sekekers arrivent bien décidées à fracasser les impies. Agbo crame des canoës. Wulf persuade leurs assaillantes de les laisser partir ce qu’elles consentent à faire.
Les personnages se rendent dans une ville commerciale et entendent parler d’une femme venue du ciel qui cultive merveilleusement. Ils décident d’aller à Tehen, une ville portuaire Batranoban. Ils volent la caisse et quelques herbes du convoi qu’ils ont escorté.
Agbo, Tyria et Wulf se font recruter par Nazmired, le chef de la guilde des marchands. Fazir a tenté de l’embobiner sans succès. C’est Nazmired qui a « recruté » la femme venue du ciel. Les personnages rencontrent alors Noëlla, la femme de Barsifur. Tyria émascule mortellement un garde après l’avoir provoqué si bien que les personnages doivent s’enfuir. Ils emmènent Noëlla avec eux.
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